Sobre streaming y juegos
¿Qué te motivó originalmente a empezar a retransmitir en Twitch?
Al principio, fue una decisión muy espontánea. Recuerdo que descubrí la función «En directo» de Facebook más o menos por accidente. En algunos grupos grandes, unos cuantos borrachos hacían el tonto delante de una cámara en directo y entretenían a espectadores aleatorios. La calidad era bastante mala, y la configuración técnica era realmente tosca.
Más tarde, vi que alguien organizaba una retransmisión en directo en YouTube. Sin embargo, el montaje parecía muy diferente. Había muchas interacciones con el chat, música y ventanas emergentes gráficas de los espectadores y, por supuesto, constantes sonidos de alerta mientras la gente seguía donando dinero y bienes virtuales. En resumen, era una comunidad animada con posibilidades que nunca había visto en YouTube o Facebook. Con el tiempo, me di cuenta de que simplemente estaba reflejando allí su retransmisión en directo de Twitch.
Unos días más tarde, me hice una cuenta en Twitch porque pensé que podría intentar retransmitir en directo el entonces recién estrenado juego de terror «Visage». Por aquel entonces, no tenía ningún equipo ni una idea real de las opciones disponibles, así que se trataba de una simple retransmisión de un juego. Como conseguí atraer a un espectador en mi primer intento, una cosa llevó a la otra, y así es como empezó todo.
¿Cómo describirías tu estilo de streaming y qué te diferencia de otros streamers?
Creo que en cuanto a la tecnología y la interacción que he establecido para los espectadores, ahora estoy en la misma longitud de onda que los streamers conocidos. Tardé unos meses en asimilar todas las funciones de Twitch y el software de retransmisión OBS, pero ahora todo con la superposición funciona sin problemas y más o menos al nivel de Twitch.
Sin embargo, en términos de estilo, creo que soy bastante diferente de otros streamers.
Es bien sabido que los influencers realmente grandes apenas pueden participar en su chat. La mayoría de las veces, si acaso, leen donaciones, mientras que el resto del chat suele pasarse por alto. Con 30 mensajes en 10 segundos, nadie puede culparles. PERO me he dado cuenta de que incluso los streamers más pequeños a menudo no se implican mucho con el chat; normalmente llevan a cabo un programa establecido, especialmente en la categoría Sólo Chat, como un formato de TV en el que sólo se reconoce el chat si se compra atención.
No estoy de acuerdo en absoluto con este enfoque. Siempre me han parecido aburridos los formatos guionizados, y me prometí a mí mismo que no manejaría las cosas de esta manera.
Se saluda a todos los espectadores, y en cualquier momento hago una pausa en el juego o en la reacción para responder a preguntas serias. No doy por sentadas las donaciones, suscripciones u otro tipo de apoyo.
Nosotros, es decir, mi equipo de mods y yo, intentamos censurar, eliminar o prohibir sólo cuando se infringen las directrices de Twitch, cuando hay comentarios delictivos o cuando algo podría ahuyentar a otros espectadores. Aparte de eso, valoro mucho la libertad de expresión, y nuestro objetivo es influir positivamente en el chat en consecuencia. La única excepción es cuando tengo un invitado en la retransmisión; en esos casos, el chat sabe que sólo puedo echarle un vistazo ocasionalmente.
Me centro principalmente en los juegos basados en historias, es decir, juegos con narrativas complejas y exigentes. Se trata principalmente de RPG, aunque en general prefiero los desarrolladores japoneses, con algunas excepciones. Disfruto especialmente con la serie Final Fantasy, Shadow Hearts, Kingdom Hearts y Metal Gear. Los juegos de terror con mucha historia, como Silent Hill, Resident Evil 7 y 8, y The Medium, también tienen cabida. Además, hay algunas «películas» interactivas, como yo las llamo, como Until Dawn o Detroit: Become Human, que son inmersivas y están llenas de decisiones dramáticas, lo que encaja bien con mi canal.
No suelo jugar a juegos multijugador, pero las excepciones son El Bosque, Fasmofobia y, a veces, torneos de Mario Kart.
El contenido de los juegos y las reacciones va desde vibrantes juegos de fantasía hasta temas serios, políticos o muy oscuros; tengo pocos tabúes en este sentido.
¿Cuál es tu juego favorito, y hay algún juego en particular que tenga un significado especial para ti?
Mi juego favorito absoluto es Final Fantasy 7, que salió en 1997 para la PlayStation 1. Sigue siendo mi favorito. Sigue siendo mi favorito, y cada dos años como muy tarde, me pongo a ver el original junto con su precuela o uno de los dos remakes que hay ahora disponibles.
Aunque no fue el primer juego con historia que conocí -ese honor corresponde a Secret of Mana para la SNES, que también transmito de vez en cuando-, F7 llevó la complejidad a un nivel completamente nuevo. Quizá debido a mi edad por aquel entonces, consiguió cautivarme más que cualquier película o juego que hubiera experimentado hasta entonces. Podría escribir ensayos enteros sobre esta obra maestra, pero eso es material para otra entrevista. ^^
Por supuesto, también tengo que mencionar la serie Metal Gear. Aunque es un shooter de sigilo y no es un género que me suela gustar, la serie cuenta una historia política extremadamente compleja y extraña, entretejiendo todo tipo de teorías conspirativas y temas ocultistas conocidos y menos conocidos. Junto con Final Fantasy y Kingdom Hearts, completa mi lista de favoritos de todos los tiempos.
¿Cuáles son algunos de los retos del streaming que muchos espectadores podrían no ver?
Para mí, lo único que a veces causa estrés interno o podría considerarse un reto es el aspecto técnico. Especialmente en los PC con Windows, y sobre todo con el audio, nunca puedes descartar totalmente los problemas. En general, nada importante ha ido mal, y si ha habido pequeñas pausas, los espectadores nunca han huido, pero los contratiempos técnicos pueden seguir siendo molestos. Aparte de eso, todo es bastante relajado, aunque eso depende del tipo de persona.
Para las personas más introvertidas, o las que tienen problemas de autoestima u otros antecedentes personales complejos, el streaming puede tener sus desventajas. A medida que crece tu alcance, también lo hace la atención de los desconocidos, y cuando tocas temas controvertidos, las respuestas no siempre serán positivas. También tienes que entender la dinámica de Internet y las redes sociales, ya que entran en juego cuestiones como los acosadores y distintos tipos de relaciones parasociales, que requieren un enfoque saludable.
Luego están los aspectos legales, especialmente en Alemania. En cuanto ganas algo de dinero en Twitch, estás obligado a registrar una empresa y, a menudo, tienes que consultar con la oficina de impuestos o contratar a un asesor fiscal una vez que alcanzas el estatus de afiliado. Si no estás familiarizado con estas cosas, puede ser un poco engorroso, pero una vez que está todo preparado, se convierte en rutina.
Además, tienes que poder hablar libre y cómodamente, lo que no es fácil para todo el mundo al principio, sobre todo porque puede que ni siquiera sepas si alguien te está viendo. La mayoría de los espectadores pasan rápidamente a otra cosa si te limitas a jugar en silencio. Twitch se nutre de la interacción, aunque al principio sea sobre todo un monólogo. Tienes que superar eso, o el crecimiento será muy difícil.
¿Cómo te preparas para tus streamings? ¿Existen rituales o rutinas específicos que te ayuden a entrar en «modo streaming»?
Mi Streamvorbereitung läuft bis auf Freitags, an dem Tag mache ich gesellschaftliche und politische Reaktionen, immer gleich ab. Como siempre me ha gustado tanto un juego de rol, antes de cambiar a uno nuevo, no debo comprar ni comprar nada, una hora antes se habrá creado el software y se habrá creado una colección de música para el juego. Se crearon la luz y la cámara, se superpusieron el micrófono, el tono y la superposición, y se ampliaron las opciones.
En cuanto al tema de la interacción, justo en el primer minuto, cuando la corriente se ha detenido y la música no ha llegado a su fin, algunos de los participantes en el chat se han unido a la conversación, por lo que me he sentido casi como si hubiera entrado en la «corriente», cuando alguien lo sabe.
Auch in den allerersten Monaten, wo ich nicht mehr als 3 bis 5 durchschnittliche Zuschauer hatte, haben diese sich schon direkt am Anfang bemerkbar gemacht, dazu kommen natürlich meine Moderatoren, die auch direkt zumindest teilweise anwesend sind.
¿Qué importancia tiene para ti la interacción con tu comunidad y cómo mantienes el contacto con tus espectadores?
La interacción con mi comunidad es extremadamente importante, y cualquiera que quiera convertirse en streamer debe ser consciente de ello. En mi opinión, no mantener esta conexión tiene como resultado un éxito limitado. Aunque algunos de los streamers más importantes pueden salirse con la suya con una interacción mínima, probablemente porque tienen miles de seguidores, yo no lo recomendaría a nadie que esté empezando.
En los streams de Twitch, me comprometo con casi todos los mensajes de chat, y también utilizo encuestas para que los espectadores puedan opinar sobre el programa. Twitch concede puntos de canal por cada espectador, e incluso puedes añadir otros «puntos de fidelidad» a través de programas externos. Es posible configurar recompensas, y hay Twitch Drops que se pueden activar. Estos permiten a los espectadores ganar bonificaciones para determinados juegos o incluso regalos Discord Nitro a través de suscripciones. Hay innumerables formas de hacer las cosas más interactivas. Los espectadores pueden incluso participar en las decisiones del juego automáticamente a través del chat, y yo a veces ofrezco pequeños juegos de navegador durante los descansos o las intros.
Aparte de Twitch, administro un servidor de Discord, y se lo recomendaría a cualquier streamer activo. Es un lugar donde puedes hablar con tus espectadores y dejar que conecten entre sí. Desde jugar a juegos juntos a canales de voz y debates sobre diversos temas, hay mucho potencial. Si los espectadores enlazan sus perfiles de Twitch y Discord, es posible interactuar aún más.
Discord es una bendición para cualquier influencer, pero también está muy vigilado. Se han baneado servidores por las razones más insignificantes, así que es importante ser precavido si quieres construir algo duradero allí. Evitar el humor subido de tono, por ejemplo, es esencial, ya que el público más joven suele apreciarlo, pero puede dar lugar a problemas.
Aparte de Twitch y Discord, otras plataformas de medios sociales también son útiles para implicar a la comunidad y promocionar contenidos, entre las que destacan TikTok e Instagram.
¿Hay algún momento especial con tu comunidad que te guste recordar?
Ha habido bastantes momentos memorables. Como a menudo nos desviamos del tema principal, hemos tenido muchas discusiones interesantes e intercambios que invitan a la reflexión. Todas las transmisiones están llenas de humor, e incluso he tenido la oportunidad de conocer a algunos espectadores en la vida real. Ya hemos celebrado dos pequeñas reuniones de la comunidad, y sin duda hay más previstas para el año que viene. Estas reuniones son estupendas para establecer contactos con los espectadores, y también son una experiencia fantástica.
Jugar juntos en streaming también ha sido un punto culminante, aunque es un poco raro para mí, ya que me centro principalmente en juegos basados en la historia.
¿Cómo gestionas los comentarios críticos o incluso negativos?
La crítica constructiva es esencial y valiosa, especialmente cuando se trata de la calidad de audio. En los primeros meses, recibí muchos comentarios al respecto, y los agradecí; hay muchas cosas que no se notan como streamer, así que cada comentario ayuda. También han sido útiles las críticas sobre las pausas, los minijuegos y el orden de las partidas.
Lo que no tolero, y esto está recogido en las normas de la mayoría de los streamers, son los spoilers. La gente puede ser eliminada o silenciada por eso, a menos que se le haya pedido específicamente que comparta algo. Tampoco me gusta la gente que sólo se queja de la selección de juegos con comentarios como «¿Por qué no juegas a esto o aquello? Twitch tiene una cultura general de no tolerar este tipo de comportamiento.
Aparte de eso, no tolero insultos, amenazas, doxxing ni ningún tipo de falta de respeto hacia mí o hacia otros espectadores. Afortunadamente, esto no ha sido un problema en mi canal. Como no juego a grandes juegos mainstream como Fortnite o Valorant, tampoco soy objetivo de los típicos «trolls de TikTok» que no saben comportarse. ^^
Por eso, mis mods y yo rara vez tenemos que intervenir en serio. Llevo décadas en las redes sociales, así que los insultos virtuales o comportamientos similares no me molestan en absoluto. Los debates sobre contenidos son siempre bienvenidos, pero la conversación debe ser respetuosa, sobre todo porque tengo muchos espectadores jóvenes. Para mí es importante que nadie abandone la transmisión molesto sólo porque alguien no haya podido controlarse.
¿Tienes valores o directrices específicos que promueves en tu comunidad?
Creo que ya he cubierto la mayoría de las pautas. En general, para mí es importante un cierto nivel de respeto. Los insultos y las faltas de respeto, especialmente hacia otros espectadores, son el límite, e intervendré si es necesario. También me propongo señalar cualquier forma de acoso como lo que realmente es.
En cuanto a los valores, los fomento indirectamente con bastante frecuencia. Por un lado, las acciones de los juegos en los que participo suelen sacar a relucir determinados valores. También debatimos con frecuencia cuestiones sociales y políticas, lo que conduce naturalmente a discusiones sobre valores. Hablo abiertamente de mi visión ultraconservadora del mundo, sobre todo cuando se trata de las trampas de las interacciones sociales modernas. Mi objetivo es proporcionar un contrapeso dentro del mundo del streaming a la corriente dominante, fuertemente progresista y restrictiva del discurso, ya que la libertad de expresión es muy importante para mí. No eludimos abordar temas controvertidos o incluso «desencadenantes», a menudo inspirados por los temas más oscuros de algunos de los juegos a los que juego.
Además, la seguridad en Internet es un tema recurrente. Incluso tengo un canal de Discord dedicado en el que comparto consejos sobre el anonimato en Internet y advierto a la gente sobre determinadas prácticas y mecanismos en las redes sociales. Los consejos técnicos y los debates sobre la seguridad en Internet forman parte habitual de la comunidad.
¿Cómo ha cambiado y evolucionado tu comunidad a lo largo del tiempo? ¿Experiencias personales y crecimiento?
Al principio, eran principalmente amigos de la vida real y algunos activistas políticos los que apoyaban el canal, pero con el tiempo se fueron uniendo cada vez más caras nuevas. Como evité anunciarme en otras plataformas durante mi primer año, la mayoría de mis primeros espectadores encontraron el canal por casualidad a través de búsquedas de juegos en Twitch. Con el tiempo, a medida que empecé a mantener más conversaciones con activistas políticos conocidos, atraje a personas que comparten mi visión del mundo y quieren apoyarme.
Gracias al mayor alcance que me han proporcionado estas conexiones, mis retransmisiones ocupan ahora una posición más alta en las categorías de Twitch, lo que facilita que me encuentren nuevos espectadores, incluidos los jugadores. Además, como soy activo en otras áreas fuera del streaming, especialmente en temas de seguridad online y offline, he ganado un tercer grupo de seguidores que aprecian mi contenido sobre esos temas.
Por supuesto, siempre hay algunos alborotadores, y he tenido que separarme de algunos, pero la comunidad sigue creciendo, y los miembros sensatos siguen siendo la mayoría. Algunos espectadores acuden en función del juego que esté jugando, pero la mayoría de mi audiencia acude ahora independientemente del contenido, y el número de asiduos aumenta constantemente. También he establecido algunas conexiones personales con los espectadores.
Mi crecimiento ha sido más lineal que exponencial, ya que me he centrado en construir mi alcance de forma orgánica. No me gustan las promociones rápidas, los intercambios de espectadores ni la autopromoción intrusiva en otros flujos, no encajan con mi personalidad. Así que, aunque mi crecimiento sea más lento, es constante y ascendente.
¿Cómo ha influido el streaming en tu vida, tanto positivamente como en términos de retos?
El único reto real de Twitch, como ya he mencionado, es la tecnología de audio, aunque incluso eso está dejando de ser un problema con el tiempo. Siempre intento ser auténtico y no fingir, así que, aparte de enfrentarme de vez en cuando a un juego realmente difícil, no hay mucho que me suponga un reto. ^^
Sin duda, el streaming ha tenido efectos positivos y reveladores. Me ha puesto en contacto con grupos de todo tipo, lo que me ha dado la oportunidad de aprender cosas nuevas y ver cómo ven el mundo distintas generaciones, perspectivas con las que normalmente no me encontraría. Lo considero una gran ampliación de horizontes. También he descubierto muchos juegos nuevos, lo cual es una ventaja.
Interactuar a diario con desconocidos y, en teoría, con el mundo entero (ya que todo está grabado y es accesible para cualquiera) ha influido definitivamente en mi forma de hablar. Me he vuelto más hablador y abierto, lo cual es probablemente algo que ningún streamer a largo plazo puede evitar.
¿Cuáles han sido algunos de tus mayores logros como streamer?
Sin duda, hubo dos momentos cruciales en los que las cosas cambiaron significativamente para mí. El primero fue cuando mi pequeño grupo de 3-5 espectadores conocidos creció hasta una media de 15. Este cambio se produjo más o menos cuando introduje sesiones de debate político y social en mis streams. Desde entonces, incluso los juegos de nicho han ido mejor a medida que mi canal se hacía más descubrible.
El segundo punto de inflexión ha sido la fase actual, en la que mis estadísticas son completamente diferentes. El número de espectadores a veces alcanza los tres dígitos, y las cifras de las repeticiones se han disparado. También he tenido encuentros en la vida real con personas que me conocen a través de Twitch, y me encuentro siendo tema de conversación en grupos de los que nunca antes había formado parte. Económicamente, también ha habido un crecimiento, y algunos espectadores han sido bastante generosos con su apoyo, lo que considero un verdadero éxito.
Un consejo que daría a cualquier streamer es que no confíe demasiado en el «éxito de las incursiones». Aunque es estupendo que un streamer popular haga una incursión en tu canal y atraiga a su audiencia, es habitual que muchos de esos espectadores se marchen poco después, o puede que, para empezar, no estuvieran viéndolo activamente. Por tanto, es importante que no cambies quién eres con la esperanza de retener a esos espectadores. Es maravilloso que algunos de ellos se queden a largo plazo, pero no hay garantías, y Twitch no cuenta las incursiones en las métricas que importan para cosas como conseguir el estatus de socio. Esto es especialmente importante para los pequeños streamers que pretenden crecer de forma auténtica.
La Comunidad de Juego y Streaming
¿Qué consejo darías a alguien que está empezando con el streaming?
Si quieres empezar a hacer streaming, piensa en lo que quieres conseguir. ¿Es importante llegar a ser grande y «famoso», o simplemente quieres jugar un poco y compartir la experiencia con los demás? Esta decisión es especialmente importante cuando alcances una media de tres espectadores, ya que unirse al Programa de Afiliación conlleva ciertas obligaciones, no sólo beneficios; ya he tratado el aspecto legal.
Técnicamente hablando, la calidad del sonido es crucial. No hace falta que inviertas mucho al principio: sólo tienes que ver si el streaming es realmente para ti. Una vez que estés seguro, sin embargo, se recomienda un buen micrófono. Si resulta difícil entenderte o la calidad del audio es mala, muchos espectadores se alejarán rápidamente. Además, asegúrate de que OBS está configurado para adaptarse a tu velocidad de Internet para una transmisión fluida. Si tu PC no es lo suficientemente potente, te sugiero que juegues en una consola y transmitas a través de una tarjeta de captura, ya que suele ser más barato que comprar un PC de juegos caro.
Para una webcam, muchos recomiendan la Logitech C920, que es asequible. Si no quieres sentarte contra una pared lisa, puedes conseguir una tela de pantalla verde para un efecto de fondo, que puedes ajustar mediante software. La iluminación también es importante, pero no necesitas las caras luces Elgato.
Estratégicamente, el horario de tus flujos es importante. Intenta ser coherente en tu horario; si es posible, no cambies las horas a menudo. Hay muchos consejos sobre la frecuencia con la que se debe retransmitir cada semana: algunos lo hacen una vez a la semana y crecen, mientras que otros lo hacen a diario. Sea cual sea tu horario, te aconsejo que no lo cambies con demasiada frecuencia. Los espectadores de Twitch son animales de costumbres. También recomendaría retransmitir durante al menos tres horas seguidas; se tarda un tiempo en posicionarse correctamente en una categoría.
En cuanto a tu contenido, debes decidir si quieres ser versátil y transmitir lo que te interese o centrarte en un nicho. Es más difícil conseguir seguidores si cambias constantemente de contenido, pero los que se queden probablemente lo hagan a largo plazo, ya que te están viendo a ti, no sólo el contenido. Alternativamente, puedes ceñirte a un género o nicho específico, lo que probablemente atraerá a un público específico más rápidamente, pero puede limitar tu alcance a ese grupo.
Y quizás lo más importante, sé auténtico. Los espectadores acabarán dándose cuenta de si sólo estás montando un espectáculo o esforzándote demasiado por agradar, y te lo desaconsejo encarecidamente.
Por último, no subestimes la importancia de promocionarte en otras plataformas. Crea un servidor Discord, utiliza Instagram, TikTok y otras aplicaciones de tu elección para promocionarte, compartir lo más destacado de las retransmisiones o cualquier cosa que se adapte a ti y a tu canal.
¿Hay errores comunes que cometen los nuevos streamers y que deberían evitarse?
Definitivamente, el streaming incoherente, la falta de promoción y la mala calidad del audio son errores comunes.
Al principio es especialmente importante seguir hablando, aunque creas que nadie te está viendo. Si te quedas ahí sentado jugando en silencio, te ignorarán rápidamente, ya que hay miles de streamers en línea al mismo tiempo, y los espectadores tienden a desplazarse en función de la personalidad y la participación.
También te aconsejaría que no estuvieras constantemente sentado en un canal de voz con tus amigos, sobre todo al principio. Seguro que hay mucha conversación, pero la mayoría de los nuevos espectadores no entenderán tus chistes internos y querrán la atención del streamer, que puede distraerse en esa configuración. Me he dado cuenta de esto con muchos streamers pequeños, y definitivamente no es un buen enfoque.
Los espectadores, a menos que sean acechadores, suelen querer ser el centro de atención. Por supuesto, esto no se aplica a todo el mundo, pero es una tendencia definida: la gente acude a Twitch para interactuar, no sólo para ver pasivamente.
¿Hasta qué punto es importante inspirarse en otros streamers sin compararse demasiado?
En lo que respecta a las posibilidades técnicas de Twitch -comparándolo con YouTube y Facebook en aquel entonces-, todos esos Drops, trucos, recompensas a los espectadores y todo lo que conforma la superposición, definitivamente hay espacio para la inspiración.
Pero ahí es donde debe parar. Es crucial aportar sólo tu propio carácter y personalidad. Te aconsejo especialmente que no te compares con los demás en lo que se refiere a estadísticas y números, ya que eso puede desanimar a algunas personas. Simplemente pruébalo y mira cómo va.
También te recomiendo que evites copiar el contenido de otra persona; a la larga no funcionará. Debes aspirar a crear tu propia categoría única.
¿Cómo te mantienes motivado incluso cuando hay menos espectadores sintonizando?
Hago streaming con OBS Studio, como la mayoría de la gente en Twitch. Puedes ocultar el recuento de espectadores con un solo clic, y yo siempre lo hago, así nunca sé cuántos están viendo en un momento dado.
Tiene sentido revisar y analizar las estadísticas de Twitch de vez en cuando, ya que son muy detalladas, pero nunca durante el livestream. Nunca cambiaría el contenido de mi juego basándome en los números de espectadores: tengo un objetivo claro en mente. Si las cifras bajan, me centraré en mejorar mi relevancia en esas categorías concretas.
¿Cómo ves el futuro de Twitch y de la industria de los videojuegos en los próximos años?
Creo que en lo que respecta a Twitch, la competencia entre streamers seguirá creciendo. Esta tendencia ha sido evidente durante muchos años, y no veo que vaya a ralentizarse. Es probable que Twitch siga siendo la plataforma dominante, aunque YouTube intente seguirle el ritmo añadiendo más funciones. En mi opinión, YouTube seguirá siendo una segunda opción para la mayoría de los streamers durante bastante tiempo. Existen plataformas como Kick, pero no creo que supongan una alternativa realista a Twitch.
Twitch se enfrenta a críticas ocasionales, sobre todo en lo que respecta a los pagos. Por ejemplo, los streamers sólo reciben la mitad de una suscripción estándar, con mejores contratos disponibles sólo para los canales más grandes. También hay problemas recurrentes con baneos aparentemente injustificados, mientras que otras personas parecen salirse con la suya. El sistema de denuncia tiene sus defectos, aunque las opiniones al respecto varían.
En cuanto a la industria del juego
En mi opinión, la industria del videojuego seguirá expandiéndose y diversificándose; los días en que era un pequeño nicho para «frikis del videojuego» han pasado a la historia, ya que el videojuego se ha generalizado desde hace bastante tiempo.
Aunque las mejoras gráficas se ralentizarán con el tiempo, ya que el ojo humano sólo puede percibir hasta cierto punto, existe un enorme potencial para nuevos géneros y posibilidades de juego. Las simulaciones complejas de la vida, por ejemplo, serán más realistas e intrincadas, y los juegos indie suelen mostrar muchas ideas creativas.
Por desgracia, en los títulos AAA occidentales, a menudo faltan conceptos frescos e innovadores. Además de los numerosos remakes y remasters, los nuevos lanzamientos a menudo te dejan con la sensación de que podrían haberse hecho mejor, y los juegos más antiguos a veces tienen mejores elementos. La decepción con muchos juegos modernos es real.
También está la estrategia del DLC: los juegos se lanzan cada vez más inacabados, y los jugadores tienen que esperar semanas o meses a que las actualizaciones corrijan los errores. Luego, vuelven a pagar casi la misma cantidad por las expansiones. En el pasado, los juegos se lanzaban como productos completos.
Además, la ideología «woke» parece estar apoderándose del mercado occidental de los videojuegos. En contra de lo que desea la mayoría de los jugadores, a menudo se añaden cuotas de diversidad para recibir financiación, empezando por los pronombres, presentando protagonistas queer en cantidades que no reflejan la realidad, e incluso yendo más allá. Por lo general, estos elementos se implementan tan torpemente que parecen fuera de lugar e irrelevantes para el escenario y la trama: simplemente tienen que incluirse en algún sitio.
Si los estudios se limitaran a crear este tipo de juegos con sus propios personajes originales -sabiendo que podrían no tener éxito comercial-, eso sería una cosa. Pero las franquicias, los personajes y los escenarios establecidos a menudo se alteran deliberadamente en esta dirección, lo que, como ocurre con las películas y las series, no sienta bien a la mayoría de los aficionados. En general, los jugadores no quieren que se les imponga esta agenda, y creo que este tipo de reescritura forzada, especialmente de personajes emblemáticos, es algo que debe evitarse.
¿Crees que el streaming es una «carrera del futuro»?
Básicamente, sí, creo que el streaming acabará apartando aún más los conceptos tradicionales de TV. Sin embargo, para los individuos, será cada vez más difícil, ya que la competencia crece constantemente, y la mayoría de los intentos se perderán entre la multitud. Para el streamer número 100.000 de Fortnite, por ejemplo, probablemente no habrá lugar para una gran carrera, si me permiten decirlo sin rodeos.
Lo crucial es destacar y crear tu propia categoría, ya sea por tener una gran habilidad en un juego o género concreto, o -más probablemente- por mostrar una personalidad interesante y un programa creativo. Por supuesto, eso por sí solo no basta, pero he dado algunos consejos específicos más arriba.
Es similar a los estudiantes de humanidades: cada vez habrá más gente, pero menos tendrán la oportunidad de abrirse camino. Al final, influirán factores que escapan en gran medida al control de cada uno, y es importante que te preguntes si estás dispuesto a invertir tiempo regularmente por la posibilidad, más bien improbable, de que al final dé sus frutos, o si no estás preparado para ese compromiso.
¿Qué avances en el mundo de los videojuegos te fascinan más actualmente?
Personalmente, sigo sobre todo el desarrollo de los juegos de rol, y siempre me entusiasma cuando salen nuevas y complejas obras maestras. Suelo probar en streaming todo lo que me parece interesante. Gracias a los avances técnicos, los juegos a menudo pueden competir con las películas actuales en cuanto a efectos visuales y narración, algo que aprecio mucho, ya que una buena presentación es realmente importante para mí.
También tengo curiosidad por saber cómo afectará la revolución de la IA a los juegos futuros. Quizá lleguemos a un punto en el que las decisiones del juego provoquen reacciones que ningún programador haya imaginado jamás, lo que sería increíblemente atractivo, ya que haría que cada partida fuera realmente única. Además, espero que la RV sea pronto más accesible para las masas, sin equipos voluminosos ni problemas de compatibilidad. De ese modo, podríamos sumergirnos sin problemas en mundos virtuales y compartir la experiencia con los espectadores en streaming con una configuración mínima.
¿Cómo ves el papel de las redes sociales junto a Twitch? ¿Qué importancia tienen para ti plataformas como YouTube, Instagram o Twitter?
Solía utilizar estas aplicaciones principalmente para el activismo político, pero en el mundo del streaming, desempeñan un papel aún mayor.
La promoción es prácticamente esencial, siendo Instagram y TikTok especialmente importantes. Lo ideal sería que tuvieras canales en todas las plataformas de redes sociales y que promocionaras de forma creativa tu canal de Twitch en ellas.
YouTube es genial para subir lo más destacado de tus streams. Ahora también tiene la función Shorts, que, como Instagram y TikTok, te permite crear y compartir vídeos muy cortos: este tipo de promoción es el más eficaz, en mi opinión. Crear contenido único fuera de tu programa de streaming también puede ser beneficioso, dependiendo del contenido. Yo mismo necesito hacer más de esto, ya que lo considero la parte más desafiante de todo el proceso.
Twitter (ahora X) e incluso Facebook también pueden ser útiles, pero creo que centrarse en Instagram y luego en TikTok aporta el mayor beneficio.
Personalmente, ¿qué esperas del futuro del streaming?
Principalmente, espero que las barreras técnicas sigan disminuyendo, que Twitch se inspire en todas las funciones que ofrece OBS Studio y que integrar la interacción de los espectadores sea aún más fácil.
Además, me gustaría que la moderación funcionara sin ningún sesgo político, garantizando que a algunas personas no se les permita más libertad de acción que a otras. Revisaría por completo las funciones de informe y eliminaría inmediatamente las listas de palabras prohibidas, excepto para los insultos directos.
Más allá de eso, depende de cada streamer decidir qué hace con su canal y su alcance, y de cada espectador determinar cómo desea enriquecer a la comunidad.
Si, idealmente, los streamers pueden encontrar el éxito a la vez que proporcionan algo positivo y constructivo a sus espectadores habituales, entonces habremos alcanzado el resultado óptimo.
Si quieres saber más sobre «DerVagrant», visítalo en Twitch: https://www.twitch.tv/dervagrant